Gaming bleibt ein integraler Bestandteil von Web3, aber trotz erheblicher Mittelbeschaffung für Markteinführungen erweist sich das schlechte Gameplay als enttäuschende Seite von blockchain-basierten Spielen.
Einige Spiele erfüllen ihre Versprechen nicht
Kori Leon, der Mitbegründer des auf TON basierenden Gaming-Ökosystems Pixelverse, glaubt, dass einige Spiele ihre Versprechen nicht gehalten haben. Laut Kori konnten einige Web3-Gamingprojekte trotz erheblicher Unterstützung und Finanzierung keine Spieler anziehen.
Kori erklärte Folgendes: „Der aktuelle Zustand des Gaming ist enttäuschend. Trotz erheblicher Mittelbeschaffung für sogenannte AAA-Spiele haben die jüngsten Markteinführungen, die stark durch Risikokapital zu hohen Bewertungen unterstützt wurden, ein schlechtes Gameplay geliefert. Daher konnten sie keine Spieler anziehen, die über diejenigen hinausgingen, die auf In-Game-Asset-Werte spekulierten.“
Kori betonte die Bedeutung des Aufbaus von Communities für Web3-Projekte. „Um das Ökosystem zum Gedeihen zu bringen, ist es entscheidend, dass sich Projekte auf das konzentrieren, was sie erfolgreich macht: Community, Kultur und Vertrieb,“ erklärte er.
Pixelverse, das es im Juni geschafft hat, 50 Millionen Spieler zu seiner Telegram-Minispiel Pixeltap zu ziehen, verfolgt einen anderen Ansatz. Laut Kori wollen sie eine starke Benutzerbasis aufbauen, ohne „unrealistische Versprechen“ zu machen. Kori sagte, dass ihre bevorstehende Infrastruktur und neue Spiele eine mehr AAA-Erfahrung bieten werden, betonte jedoch, dass das Projekt bereits die Grundlage für Vertrieb und Community-Building gelegt hat. Er glaubt, dass dies Pixelverse für „endlose Möglichkeiten“ positioniert.
Gaming bleibt eine Möglichkeit, neue Benutzer für Web3 zu gewinnen
Randy Wasinger, Gründer und CEO von CryptoSlam, erklärte, dass Gaming eine Möglichkeit bleibt, um neue Benutzer für Web3 zu gewinnen. Er sagte: „Ich bin absolut davon überzeugt, dass Gaming ein entscheidender Onboarding-Mechanismus für Web3 ist. Ich warte immer noch auf dieses großartige Spiel, das nicht ein paar Hundert oder ein paar Tausend neue Leute anzieht, sondern Millionen und Abermillionen von Menschen. Ich denke, das ist möglich. Ich würde sogar darauf wetten und sagen, dass es unvermeidlich ist.“
Wasinger bemerkte auch, dass enorm viel Kapital in Web3-Spiele investiert wurde, aber er glaubt, dass die besten Spiele „lange Softwareentwicklungszyklen erfordern“. Er hofft, dass gaming-orientierte Blockchains wie Immutable, Ronin und Mythos dieses großartige Spiel liefern werden. „Ich bin optimistisch, dass wir von einem oder allen diesen großen Protokollen bahnbrechende Softwaretitel sehen werden, die die Massen ansprechen und neue Leute anziehen. Aber es braucht einfach Zeit,“ fügte Wasinger hinzu.
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