Blockchain-Spiele wie Axie Infinity, Gods Unchained, Star Atlas, Decentraland und The Sandbox bleiben innerhalb der Blockchain-Gemeinschaft beliebt, aber ihr Einfluss auf die reguläre Gaming-Gemeinschaft ist noch immer begrenzt. Dies geht aus einer kürzlichen Umfrage hervor, die von OnePoll im Auftrag von Unstoppable Games durchgeführt wurde.
Mehr als die Hälfte ist nicht mit Blockchain-Gaming vertraut
Aus der Umfrage unter 2.000 Erwachsenen geht hervor, dass 52 % der Befragten überhaupt nicht mit Blockchain-Gaming vertraut sind. Darüber hinaus haben 32 % von Blockchain-Spielen gehört, aber noch nie eines gespielt.
Die Umfrage enthüllte auch Bedenken hinsichtlich In-Game-Käufen und herunterladbarer Inhalte (DLC). 63 % der Befragten sind der Meinung, dass Kunden Erstattungen für In-Game-Käufe und DLC erhalten sollten, die durch die Schließung von Spielestudios und Servern verloren gehen. Darüber hinaus glauben 34 %, dass die Entscheidung, Spieleserver zu schließen, von der jeweiligen Gaming-Gemeinschaft selbst getroffen werden sollte.
Blockchain-Gaming und Online-Metaversen bieten eine mögliche Lösung für den Verlust von In-Game-Assets, indem diese Gegenstände an nicht-fungible Token (NFTs) gekoppelt werden. Dadurch können Spieler ihre In-Game-Gegenstände, Charaktere und andere digitale Assets weiterverkaufen, was normalerweise nicht möglich wäre.
Gamer sind anfällig für Entscheidungen von Studios
Der stark zentralisierte Charakter der Spieleindustrie und die zunehmende Abhängigkeit von digital heruntergeladenen oder sogar gestreamten Spielen machen Gamer anfällig für Entscheidungen von Studios und Herausgebern, die regelmäßig Spiele aus Online-Shops entfernen und Server schließen.
Darüber hinaus bietet die Spieleindustrie nur wenige Möglichkeiten für Gamer, Geld zu verdienen. Selbst wenn sie ihre In-Game-Assets weiterverkaufen könnten, ist es selten, dass Spieler daraus greifbare Einnahmen erzielen, außer in einigen Fällen im E-Sport.
Axie Infinity als Beispiel für Blockchain-Spiele
Axie Infinity, ein auf NFT basierendes Blockchain-Spiel, ist ein Beispiel dafür, wie Blockchain-Technologie In-Game-Assets und Spielerökonomien nutzen kann. Im Jahr 2021 generierte Axie Infinity einen Umsatz von 1,3 Milliarden US-Dollar und bot wichtige Einnahmequellen für Gamer in Entwicklungsländern, von denen einige bis zu 1.300 US-Dollar pro Monat durch das Spielen des Spiels verdienten.
Axie Infinity zeigt, wie Blockchain In-Game-Assets und robuste Spielerökonomien nutzen kann, um durch Wiederverkaufsmärkte für In-Game-Gegenstände Werte freizusetzen und gleichzeitig Spielern eine Einnahmequelle zu bieten.
Swift führt Blockchain-Netzwerk für Zahlungen rund um die Uhr ein
Swift führt sein Blockchain-Netzwerk für grenzüberschreitende Zahlungen außerhalb der Geschäftszeiten ein. 17 Banken beginnen mit Pilotversuchen.
Wall Street entdeckt Krypto: Handel mit tokenisierten Aktien verdoppelt sich
Tokenisierte Aktien verzeichnen ein rasantes Wachstum mit Transaktionen in Milliardenhöhe, während immer mehr Finanzakteure auf Tokenisierung setzen.
DeFi-Plattform Zapper schließt nach sieben Jahren: „Der Markt entscheidet“
Die DeFi-Analyseplattform Zapper stellt ihren Betrieb endgültig ein. Nach sieben Jahren zieht das Unternehmen den Stecker.
Meist gelesen
Analyst: XRP wird bald neue Millionäre hervorbringen
Eine auffällige Prognose zu XRP sorgt in der Community rund um den Coin für heftige Diskussionen.
Kann XRP auf 10.000 bis 50.000 Dollar steigen? ChatGPT erklärt, warum es möglich ist
Südkorea will auch kleine Kryptotransaktionen überwachen. Der Vorschlag soll Geldwäsche verhindern und internationale Vorschriften stärken.
Ex-Google-Ingenieur verkauft seine gesamten Bitcoin: „Das ist vorbei“
Der ehemalige Google-Ingenieur TechLead hat seine gesamten Bitcoin mit deutlichem Verlust verkauft. Er hält den Markt für anfällig, bleibt langfristig jedoch optimistisch.
