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Trotz weitverbreiteter Kritik am Play-to-Earn (P2E)-Modell im Jahr 2023 bleiben einige Pioniere in der Web3-Gamingindustrie von dem Potenzial dieses Modells überzeugt. Sie sehen es als eine „Superkraft“, die durch den Kryptobereich freigeschaltet wurde.
Im Jahr 2023 erhielt Play-to-Earn viel Kritik und wurde allgemein als ein „fehlerhaftes“ System betrachtet. Nolan Bushnell, der Gründer von Atari, erklärte, dass dieses Modell der Grund sei, warum Gamer eine Abneigung gegen Krypto haben. Einige sagten sogar den Untergang des Web3-Gamingmodells voraus.
Trotzdem sucht Luke Barwikowski, CEO des Web3 Massive Multiplayer Online (MMO) Spiels Pixels, nach Wegen, um P2E praktikabel zu machen. Er glaubt, dass Web3-Spiele einen Wettbewerbsvorteil gegenüber ihren Web2-Gegenstücken haben können.
In einem Interview erklärte Barwikowski, wie das Pixels-Team weiterhin den Blockchain-Gamingbereich erkundet und versucht, P2E-Gaming nachhaltiger zu gestalten. „Wir versuchen herauszufinden, wie wir Play-to-Earn funktionieren lassen und nachhaltig machen können. Wir wissen, dass wir Änderungen an der Funktionsweise des Spiels vornehmen müssen,“ sagte er.
Laut Barwikowski führte Pixels‘ Chapter 2 große Veränderungen im Gameplay und in den Systemen ein, die den Fortschritt und die Interaktionen der Spieler beeinflussen. Er ist überzeugt, dass diese Anpassungen sie ihrem Ziel, P2E-Gaming nachhaltig zu machen, näher bringen.
Trotz der Kritik am P2E-Modell bleibt Barwikowski zuversichtlich, dass dieses Modell eine der besten Innovationen im Gaming und Web3 ist. „Play-to-Earn ist die größte Innovation, die Web3 freisetzt, und es ist die größte Superkraft des Web3-Gamings,“ erklärte er.
Barwikowski betonte, dass es bei Web3 darum geht, Anreize zu koordinieren, um spezifische Ökosystemziele zu maximieren. Es liegt an Web3- und Gamingprojekten, herauszufinden, wie sie dies umsetzen können.
Er wies darauf hin, dass Web2-Gamingunternehmen von Natur aus gewinnorientiert sind und erhebliche Budgets für Werbung und Ökosystemwachstum haben. Web3-Gaming hingegen versucht, dieses Geld direkt an die Spieler zu geben, ohne einfach Tokens auszugeben, ohne Einnahmen zu generieren. „Es ist unsere Aufgabe, eine Technologie zu entwickeln, um herauszufinden, wie wir diese Koordination durchführen können,“ sagte er.
Barwikowski glaubt, dass Play-to-Earn eine Innovation zur Benutzerakquise ist, die hyperkompetitiv gegenüber Web2-Gaming ist. Es muss jedoch ein unterhaltsames Spiel geben, das Einnahmen auf die gleiche Weise generiert wie Web2-Spiele.
Darüber hinaus stellt Barwikowski fest, dass Web2-Spiele beginnen, sich dieser Verschiebung im Gaming-Paradigma bewusst zu werden. Er fügte hinzu, dass Web2-Gamingunternehmen anfangen, „Angst“ vor dieser Innovation zu bekommen und glauben, dass es sehr schwierig sein wird, mit Web3-Gaming zu konkurrieren, sobald Web3 das richtige Gleichgewicht findet.
Barwikowski bleibt entschlossen in seiner Mission, P2E-Gaming nachhaltig zu machen, und ist überzeugt, dass dieses Modell eine Revolution in der Gamingindustrie auslösen kann.
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