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Rockstar Games hat sich für die Entwicklung von GTA 6 nahezu vollständig neu aufgestellt. Die Zahl der Beschäftigten stieg von 2.441 im Jahr 2018 auf rund 4.711 an zwölf Studiostandorten. Dieser massive Ausbau soll sich am 19. November auszahlen, wenn GTA 6 nach langer Wartezeit erscheint.
Analysten rechnen in den ersten vier Monaten mit rund 40 Millionen verkauften Exemplaren und einem Umsatz von 3 Milliarden Dollar.
GTA 6 war mehr als acht Jahre in Entwicklung, die Veröffentlichung wurde zweimal verschoben. Rockstar nutzte diese Zeit nicht nur für die Arbeit am Spiel, sondern auch für einen Wandel der Unternehmenskultur.
Nach jahrelanger Kritik an exzessiven Überstunden versuchte das Unternehmen, die berüchtigten Überlastungsphasen vor Veröffentlichungsterminen, in der Branche als Crunch bekannt, einzudämmen.
Berichten zufolge gehören Überstunden zwar weiterhin zum Arbeitsalltag. Rockstar geht jedoch davon aus, mit der gewachsenen Belegschaft künftige Spiele schneller entwickeln zu können.
Trotz der enormen Erwartungen an GTA 6 hat die Aktie des Mutterkonzerns Take-Two in den vergangenen zwölf Monaten mehr als 20 Prozent verloren.
Für das Geschäftsjahr 2027 erwartet das Unternehmen digitale und physische Verkäufe im Wert von rund 8 bis 8,2 Milliarden Dollar. GTA 6 ist dabei die wichtigste Neuerscheinung. Die Standardversion soll zudem rund 80 Dollar kosten, zwanzig Dollar mehr als GTA V bei der Veröffentlichung 2013.
Das ist die entscheidende Frage für Anleger. Die Erwartungen sind so hoch, dass eine erfolgreiche Veröffentlichung allein womöglich nicht ausreicht.
Anleger dürften vor allem auf die Verkaufszahlen, den Starttermin von GTA Online und die Höhe der wiederkehrenden Einnahmen achten, die Rockstar anschließend erzielen kann.
StoneX-Analyst Mike Hickey bleibt zuversichtlich und setzt sein Kursziel bei 300 Dollar an. Der letzte Schlusskurs lag bei rund 205 Dollar. Der Markt bleibt vorerst jedoch zurückhaltend.
Rockstar hat über Jahre Personal, Geld und Technologie in GTA 6 investiert. Nun muss sich zeigen, ob diese Investitionen tatsächlich den kommerziellen Erfolg bringen, den die Wall Street erwartet.
Angesichts von mehreren Dutzend Millionen erwarteten Verkäufen sind die Anforderungen enorm. Für Take-Two geht es am 19. November daher nicht nur um die Veröffentlichung eines Spiels, sondern auch um einen der wichtigsten Termine der Unternehmensgeschichte aus Börsensicht.
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